Kwa nini tufaha liliacha kutumia opengl?

Orodha ya maudhui:

Kwa nini tufaha liliacha kutumia opengl?
Kwa nini tufaha liliacha kutumia opengl?

Video: Kwa nini tufaha liliacha kutumia opengl?

Video: Kwa nini tufaha liliacha kutumia opengl?
Video: NI KWANINI, AMBASSADORS OF CHRIST CHOIR, COPYRIGHT RESERVED 2012 2024, Desemba
Anonim

Apple kwa hakika inaacha kutumia OpenGL hadi kupendelea API yake ya kiwango cha chini ya michoro ya Metal kwa soko la jumla na sababu za soko la michezo ya kubahatisha-zilizopotoshwa kwa dhahiri zaidi katika mwelekeo wa iOS.

Kwa nini Apple iliondoa OpenGL?

"Tunachojua ni kwamba Apple inaonekana imeonyesha nia ya kuondoa OpenGL katika kupendelea API yake ya michoro, Metal Tatizo la Metal ni sawa na tatizo. na DirectX: sio jukwaa mtambuka. "Sio siku ya mwisho, ni kama Apple kujenga mashine kubwa ya EMP na kusema 'tunaweza kutumia au tusitumie hii.

Kwa nini OpenGL imeacha kutumika?

OpenGL 3.0 ilianzisha utaratibu wa kuacha kutumia huduma ili kurahisisha masahihisho ya baadaye ya API. Vipengele vingine, vilivyotiwa alama kuwa vimeacha kutumika, vinaweza kuzimwa kabisa kwa kuomba muktadha unaooana mbele kutoka kwa mfumo wa dirisha.

Je, Apple bado inatumia OpenGL?

Apple haijawahi kuongeza usaidizi kwa OpenGL ES 3.1 au matoleo mapya zaidi kwenye iOS, na vile vile macOS haipiti OpenGL 4.1 (Khronos ina hadi 4.6 sasa). … OpenGL ES hasa itatumika kwenye kila Mac, kifaa cha iOS, kifaa cha Android, kifaa cha Windows na kifaa cha Linux.

Je, OpenGL imeacha kutumika kwenye iOS?

Mnamo 2018, Apple iliacha kutumia OpenGL katika iOS 12 kwa iOS na MacOS. Katika somo hili, utajifunza jinsi ya kubadilisha programu kutoka kwa kutumia OpenGL hadi Metal. … Kumbuka: Programu za metali hazifanyi kazi kwenye kiigaji cha iOS.

Ilipendekeza: