Logo sw.boatexistence.com

Je, nijifunze sdl au opengl?

Orodha ya maudhui:

Je, nijifunze sdl au opengl?
Je, nijifunze sdl au opengl?

Video: Je, nijifunze sdl au opengl?

Video: Je, nijifunze sdl au opengl?
Video: Ushanichagua ruusu nikutunzee, jinsi ya kukupenda nijifunze, hadi uzeeni penzi tulikuzee hiyo nawe 2024, Mei
Anonim

Iwapo unataka madoido mengi maridadi na sprites kwenye skrini mara moja, tumia OpenGL kwa sababu inatumia vivuli na inaharakishwa kwa maunzi. Ikiwa mchezo wako ni rahisi na hauhitaji athari nyingi au sprites, shikilia SDL, haswa ikiwa ni mchezo wako wa kwanza. SDL haijaharakishwa maunzi, lakini ni rahisi zaidi kutumia.

Ni ipi bora OpenGL au SDL?

Kuhusu mfano wako kuhusu michoro inayozungushwa: ni bora kuifanya kwa OpenGL (yaani. kubwa (haswa ikiwa una bitmaps nyingi za kuzungusha kila fremu na unataka madoido kuwa laini).

Je, nitumie SDL?

Ingawa SDL ni inafaa sana kwa ukuzaji wa jukwaa mtambuka, pia ni chaguo bora kwa kuunda mchezo unaozingatia jukwaa moja tu, kutokana na urahisi wa matumizi na wingi wa vipengele. SDL ina idadi kubwa ya watumiaji na inasasishwa na kudumishwa kikamilifu.

Je, nijifunze OpenGL au DirectX?

Kwa hivyo msingi wangu ni: Zote mbili ni sawa, OpenGL hukupa msimbo wa mfumo tofauti (ikiwa unauandika), na DirectX hukupa zana na maktaba zaidi zinazolenga uendelezaji mchezo. Ikiwa ni kuhusu kuanza haraka iwezekanavyo, ningependekeza OpenGL kwenye NVidia GPU.

Je, unapaswa kujifunza OpenGL?

Unapaswa kujifunza OpenGL kwanza, kwani hicho ndicho kiwango cha Graphics, kwenye mifumo mingi sana. Hata kama kuna maktaba mpya zaidi, kuelewa misingi, na kufanya kazi na lugha inayotumika kote katika tasnia, ni muhimu sana… Hasa kwa vile Vulkan haitatumika katika Makampuni Kubwa kwa muda, tangu.

Ilipendekeza: